« Lumine », un jeux vidéo « sérieux » qui accompagne les enfants atteints de cancer

Le CHU de Toulouse et la clinique Pasteur ont eu la merveilleuse idée de développer un “serious game” qui permet aux petits atteints de cancer de bien préparer les différentes étapes de la maladie, en répondant à de nombreuses questions. 

En France, il y a chaque année plus de 2 500 enfants diagnostiqués d’un cancer. Une annonce qui plonge souvent les familles dans le désarroi, les laissant souvent sans réponses avec leurs questions. Le jeu « Lumine » a été créé dans le but d’aider ces parents et leurs enfants. « Lumine, une petit luciole, vient trouver parents et enfants pour les sortir de leur solitude et leur redonner espoir en les éclairant sur leurs nombreuses interrogations. Elle les aide à trouver des réponses, dans un monde au départ sombre et mystérieux, qu’elle illumine petit à petit, à chaque fois que les visiteurs en apprennent plus sur le cancer et ses soins », explique sur son site la société qui développe le jeu, la CCCP. Le joueur a le choix entre incarner une petite fille ou un petit garçon, puis il progresse à travers des niveaux et des thématiques comme « Moi et les autres » ou « Moi et ma maladie ». Dans un paysage d’abord brumeux, puis de plus en plus féerique, l’enfant trouve au fur et à mesure des réponses à ses questions : « Lumine, je me sens seul quand même… J’ai peur de ne plus pouvoir voir mes amis maintenant que je suis malade. » Une deuxième partie s’adresse aux parents, leur livrant fiches thématiques, conseils et informations. Le concept du « serious game », un jeux vidéo qui s’écarte du seul divertissement pour combiner intentions pédagogiques et jeu, tend à se développer en France. Touchant, « Lumine » apporte une aide rassurante à des familles qui en ont grandement besoin.

R.G.

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