Journalisme immersif : Quel impact aura la réalité virtuelle ?

Au coeur du développement technologique, la réalité virtuelle fascine. Si un certain nombre d’industries se sont déjà approprié le terrain, l’univers des médias voit en elle l’avenir de l’information et du « story-telling »… 

C’est le New York Times qui a sauté le pas le premier. Le quotidien New Yorkais a investi dans les « google cardboards », des occulus rift en carton que je journal a envoyé à 1 million de ses abonnés. Pour l’utiliser, Il suffit de placer son smartphone dans la « boite » tout en lançant l’application NYT VR, et grâce aux lentilles vous avez une aperçue de ce qu’est la réalité virtuelle.

Tom Kent, professeur de journalisme s’est penché  sur le sujet de l’éthique journalistique à travers la réalité virtuelle. Dans ce qu’il a décrit comme l’intégrité de l’image, surtout face à des événements de re-création, il se demande comment représenter un événement, quels choix et quels détails les créateurs décident d’inclure ou non. Serait-ce contraire à l’éthique d’inclure la prise d’une caméra VR à la scène d’un massacre ?

« Dans les médias traditionnels aussi, le désir de peindre une cause ou une personne dans des tons sympathiques peut entrer en conflit avec l’impartialité. Mais le potentiel de l’empathie est encore plus grand dans le monde VR, puisque les téléspectateurs peuvent se lier beaucoup plus facilement avec un personnage en 3D, ils sont pratiquement en train de le toucher », a confié Tom Kent (propos rapportés par TechRepublic).

De l’émotion à outrance ? 

Ryot est une organisation d’information basée sur l’idée que chaque histoire devrait inspirer une certaine action.

Leur premier projet de réalité virtuelle est née quand un ami du directeur  a construit une réplique de cellule d’isolement dans son arrière-cour. Ils ont mis une caméra de réalité virtuelle au milieu de celle-ci. Ils ont raconté l’histoire d’un homme qui avait été condamné à tort pour un crime et placé à l’isolement.

«L’homme condamné vous raconte cette expérience , vous êtes dans un casque, vous regardez autour et il est là.  En 15 secondes , vous allez être capable de décoller ce casque et revenir à une vie normale , mais ce n’est pas le cas pour les 80.000 Américains qui sont condamnés à l’isolement aujourd’hui », dit Swenson .  » Tout le monde à un moment se dit :  ‘ Oh , mon Dieu, et si je ne pouvais pas décoller ce casque, et si ceci était ma réalité ? »

La réalité virtuelle débarque pour le grand public à compter du mois de juillet 2016. L’arrivée des oculus rift va marquer l’histoire du journalisme qui va connaitre un nouveau support et une vague d’innovations et de mutations. C’est peut être la clé du modèle économique de la presse, comme on peut le voir avec le New York Times qui a déjà investi des millions de dollars dans la réalité virtuelle.

Clique ici —> Les chiffres de la Réalité Virtuelle

 

source : http://www.techrepublic.com/article/immersive-journalism-what-virtual-reality-means-for-the-future-of-storytelling-and-empathy-casting/

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