JBX prend la parole

Partie 2/4 d’une interview groupée de plusieurs créateurs de saga MP3. JBX est le fondateur de la saga MP3 « Reflet d’acide », basé sur le jeu de rôle « Reflet d’acier ». Sa marque de fabrique ? Son jeu des plus… Théâtral.

Antoine Barré : Comment avez-vous découvert la saga MP3, et comment êtes-vous devenu un créateur à votre tour ?
JBX :
 Au départ, on m’a fait découvrir une aventure audio téléchargeable en mp3 : “Le Donjon de Naheulbeuk” créé par John Lang ! Pour m’amuser et pour tenter d’amuser mes amis rôlistes, je me suis lancé dans la création d’une aventure audio laquelle n’avait pour prétention que de parodier notre jeu de rôles amateur : “Reflets d’Acier”… Mais des liens vers ce qui n’était, au départ, qu’une private joke ont rapidement été partagés sur des forums divers et variés ! Honteux de mes premiers essais, lesquels n’avaient pas pour vocation d’être ainsi partagés, j’ai peu à peu refait mes premiers épisode, élaboré un scénario, cédé à mes penchants pour la rhétorique…! Bref, je suis devenu le créateur d’une saga mp3 un peu par accident !

A. B. : Quelles sont vos sources d’inspirations ?
JBX :
Mes inspirations sont très nombreuses, forcément ! Je me limiterai aux plus évidentes… Pour l’ambiance générale par exemple, j’ai toujours adoré les contrastes entre humour et fantastique présents dans “Ghostbusters” ! C’est mon film culte, celui que j’ai visionné le plus de fois : je l’ai vu pour la première fois à sa sortie, à l’âge de 8 ans, dans le vieux cinéma de mon village… Du côté des répliques, il est truffé de pépites que je m’efforce de caser dans mon récit ! D’autres films m’inspirent comme “Indiana Jones” mais aussi des pièces de théâtre comme “Art” de Yasmina Reza ! Les musiques sont essentielles dans une aventure mp3 et j’ai une admiration sans failles pour des compositeurs classiques (Mozart, Beethoven, Fauré, Debussy, Rachmaninov, Tchaïkovski, Poulenc, S. Barber…) et contemporains (J. Williams, J. Powel, A. Desplat, D. Elfman, E. Bernstein, J. Debney) : ce sont d’ailleurs les seuls CD ou musiques en téléchargement que j’achète ! Du côté des auteurs, cela va de Victor Hugo à Baudelaire, d’Agatha Christie à Tolkien, de J.K.Rowling à Stephen King…

A. B. : Comment avez-vous créé les personnages intervenant dans vos histoires ?
JBX :
 Pour ma part, les personnages présents au début de l’aventure étaient ceux que nous jouions dans notre jeu de rôles (Wrandrall, Zarakaï, Enoriel, Zéhirmahnn…) ! Et comme je suis le seul à faire toutes les voix, il m’a fallu trouver une singularité vocale pour chaque personnage très rapidement… Et quelquefois, une voix qui me plaisait a précédé un personnage. C’est ainsi qu’est né Bernie !

A. B. : Aujourd’hui, de nombreuses sagas MP3 sont considérées comme puériles car mettant en scène des situations qui, d’un certain point de vue, relèvent de l’humour de potache, sinon plus. Quelquefois, on voit aussi émerger quelques sagas surprenantes, telles que « Jencyo Rêva », « Lee Green* » ou bien « Trimoria** ». Comment expliquer le fait que, malgré tout, les sagas MP3 aient une réputation de puérilité ?
JBX :
 Beaucoup se sont lancés dans les aventures audio et ont partagé leurs créations il y a quelques années : les projets étaient plus ou moins sérieux, plus ou moins aboutis, plus ou moins assumés ! Il y en a qui ont continué et qui ont cherché à s’améliorer à tous niveaux. Sans doute faudrait-il faire la distinction entre la “puérilité” de certains créateurs, dont la motivation s’est vite effritée à mesure que leurs essais mis sur la toile ont été critiqués (il faut dire que réaliser une aventure audio demande un temps fou et beaucoup de patience pour un résultat plus ou moins audible !) et le côté “bon enfant” de vouloir partager un récit sous cette forme. Quant à l’humour potache, il est plus ou moins présent d’une saga à une autre ! L’humour est difficile à doser : il peut être réussi ou raté mais n’oublions pas que les créateurs d’aventures mp3 veulent, la plupart du temps divertir, … et puis, il est vrai qu’ils sont tous plutôt jeunes… enfin, presque tous… ou du moins par l’esprit !

A. B. : Avez-vous écouté des livres audio étant plus jeunes ? Si oui, vous ont-ils marqués et pour quelles raisons ?
JBX : 
Très peu ! Cependant, durant mes années passées à la fac, j’ai eu l’occasion d’enregistrer la lecture d’un livre pour qu’il soit accessible à des déficients visuels.

A. B. : Selon vous, les sagas MP3 peuvent-elles être considérées comme des livres audio à part entière ?
JBX : Pour ma part, je trouve qu’on pourrait les qualifier davantage de “films sans images” ou bien de “pièces de théâtre audio”. Il s’agit d’ailleurs une tradition anglo-saxonne qui est toujours très dynamique de l’autre côté de la Manche. A la différence d’un livre, la plupart des Sagas Mp3 intègrent beaucoup plus de dialogues tandis que les bruitages, la musique et les effets sonores font partie intégrante du récit ! Le son doit décrire un maximum de choses et prend le relais d’une narration classique… Une saga Mp3 fait également appel à toute votre imagination : à vous de créer les images au rythme du récit !

A. B. : Quels sont les moments qui vous ont le plus marqué en tant que créateur de sagas MP3 ? Parmi la myriade de personnages que vous avez créés, lequel vous a le plus touché, ou marqué ?
JBX : 
Ce qui me marque le plus, ce sont les messages échangés depuis tant d’années avec les auditeurs : des liens se sont noués et de belles rencontres ont eu lieu. Mieux encore : le grand timide que j’étais auparavant a pu guérir peu à peu grâce à cette aventure… et je peux dire que je partais de très loin ! Quant aux personnages qui m’ont marqué, Trichelieu, le clerc, est à la fois celui que j’assume le moins et celui qui m’inspire le plus, hélas…

A. B. : Quelles sont les difficultés que rencontre un créateur de saga MP3, ou un acteur de saga, que ce soit en début de carrière, ou une fois qu’il est considéré comme « expérimenté » ?
JBX :
Je ne pense pas qu’on puisse réellement parler de carrière. L’idée maîtresse est de vouloir partager avec celles et ceux qui le souhaitent un récit audio : si la motivation derrière votre engagement est de devenir riche, célèbre et/ou reconnu, ce n’est pas la bonne voie !

Ce qui me plaît, c’est que pour créer une aventure audio, il faut s’intéresser à de nombreuses choses : l’écriture, le travail sur sa propre voix, la comédie, la mise en scène, les bruitages, la musique, le mixage… Comme j’ai toujours été un “touche-à-tout qui n’excelle en rien” (c’est ainsi que je me vois !), cette création audio me convient vraiment bien. Les difficultés sont tout de même le découragement car les épisodes sont horriblement longs à faire, le perfectionnisme et le manque de motivation alors que vous avez du temps libre (ou l’inverse…)

A. B. : Et donc, dans le cas peut-être probable que des personnes souhaitant se lancer dans cette grande aventure nous lisent, quels conseils souhaiteriez-vous leur donner ?
JBX : Qu’ils s’amusent à le faire mais en essayant d’être exigeants avec eux-mêmes ! C’est passionnant mais il faut s’y investir afin d’obtenir un résultat qui puisse ne pas (trop) vous faire honte une fois terminé ! Quant au matériel, le minimum suffit : j’ai toujours un micro-casque (40 Euros) des vieux logiciels de 2002-2003 sur un PC qui tourne sur Vista avec tous mes réglages… je ne le changerai qu’une fois le 16ème épisode terminé ! Il y a de bons tutos sur le Net, notamment ceux de Knarf (Les Aventuriers du Survivaure) sur son site ; il y a également un forum où de nombreux créateurs/acteurs de sagas mp3 échangent, qui est Netophonix.

Le mot de la fin ?
La suite au prochaine épisode”, bien sur ^^