{"id":833,"date":"2017-02-23T19:04:03","date_gmt":"2017-02-23T18:04:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/?p=833"},"modified":"2020-07-01T18:56:20","modified_gmt":"2020-07-01T17:56:20","slug":"berserk-and-the-band-of-the-hawk-un-jeu-pour-les-fans","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/2017\/02\/23\/berserk-and-the-band-of-the-hawk-un-jeu-pour-les-fans\/","title":{"rendered":"Berserk and the Band of the Hawk : un jeu pour les fans"},"content":{"rendered":"<p><strong>La soci\u00e9t\u00e9 Koei est connue pour la s\u00e9rie de jeux vid\u00e9o <em>Dynasty Warriors<\/em>, et pour ses nombreuses d\u00e9clinaisons d&rsquo;animes et de mangas sur le m\u00eame principe. Apr\u00e8s la d\u00e9sastreuse adaptation de <em>Berserk<\/em> en anime, sortie durant l&rsquo;\u00e9t\u00e9 2016, on pouvait avoir quelques appr\u00e9hensions vis-\u00e0-vis de la d\u00e9clinaison du manga en jeu vid\u00e9o. Mes impressions&#8230;<\/strong><\/p>\n<p>[Attention, cet article contient des spoilers concernant la chronologie de <em>Berserk<\/em>]<\/p>\n<p><em>Berserk and the Band of the Hawk<\/em> est la troisi\u00e8me adaptation vid\u00e9oludique du c\u00e9l\u00e8bre manga de Kentaro Miura. Le premier, <em>Sword of the Berserk: Guts&rsquo; Rage<\/em> est sorti en 1999 sur Dreamcast, tandis que le second,&nbsp;<i>Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Sh\u014d,&nbsp;<\/i>est sorti sur Playstation 2 en 2004. A noter que ces deux jeux n&rsquo;ont \u00e9t\u00e9 commercialis\u00e9s qu&rsquo;au Japon.<\/p>\n<h3><em>Berserk<\/em> ? Qu&rsquo;est-ce ?<\/h3>\n<p><em>Berserk<\/em> est un manga de type dark fantasy, cr\u00e9\u00e9 par Kentaro Miura et publi\u00e9 pour la premi\u00e8re fois en 1989 dans le magazine Young Animals. On compte actuellement 38 volumes (juin 2016), et l&rsquo;histoire est divis\u00e9e en deux parties : <em>Golden Age<\/em> et <em>The Black Swordman<\/em>. Il y eut un premier anime en 1997, d&rsquo;une dur\u00e9e de 25 \u00e9pisodes, et dont la chronologie s&rsquo;\u00e9tend du premier volume jusqu&rsquo;\u00e0 l&rsquo;Eclipse. Entre 2012 et 2013, trois OAV sortirent, couvrant uniquement la partie Golden Age. Enfin, durant l&rsquo;\u00e9t\u00e9 2016, un nouvel anime fut diffus\u00e9, mais essuya quelques critiques, notamment vis-\u00e0-vis de son style graphique et de sa bande sonore.<\/p>\n<p><em>Berserk<\/em> est connu pour sa foison de d\u00e9tail, ainsi que pour son ambiance sombre, aux passages particuli\u00e8rement gores, voire d\u00e9rangeant et malsain. Viols, massacres, meurtres, sc\u00e8nes de tortures et actes de violences gratuites sont m\u00eame monnaie courante, \u00e0 vrai dire.<\/p>\n<p>Tout au long de l&rsquo;histoire, on suit les aventures d&rsquo;une arm\u00e9e de mercenaires, la Bande du Faucon, et plus particuli\u00e8rement celle de Guts, un combattant violent ne craignant rien, ne reculant devant aucun d\u00e9fi. A ses c\u00f4t\u00e9s, on peut compter notamment Casca,&nbsp;capitaine mais aussi seule pr\u00e9sence f\u00e9minine dans cette bande de spadassins. Femme forte, elle sait ma\u00eetriser ses troupes, qui lui vouent un grand respect. Enfin vient Griffith, le capitaine de la Bande du Faucon, bretteur charismatique \u00e0 la chance insolente et \u00e0 l&rsquo;ambition d\u00e9vorante.<\/p>\n<figure id=\"attachment_836\" aria-describedby=\"caption-attachment-836\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/2665252-cascagutsgriffith.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-836 size-full\" src=\"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/2665252-cascagutsgriffith.jpg\" alt=\"2665252-cascagutsgriffith\" width=\"600\" height=\"293\" srcset=\"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/2665252-cascagutsgriffith.jpg 600w, http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/2665252-cascagutsgriffith-300x147.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-836\" class=\"wp-caption-text\">Casca, Guts et Griffith<\/figcaption><\/figure>\n<p>La troupe arm\u00e9e passe du statut, peu glorieux, de mercenaires, \u00e0 celui de troupes royales, en premi\u00e8re ligne lors des batailles. Elle se distinguera \u00e0 de nombreuses reprises, jusqu&rsquo;au d\u00e9part de Guts. Ce fut le d\u00e9but de la chute de la Bande du Faucon : Griffith, d\u00e9sempar\u00e9, force la princesse Charlotte, h\u00e9riti\u00e8re du tr\u00f4ne, et se fait torturer et jeter en prison pour cet acte. Casca demande l&rsquo;aide de Guts pour faire \u00e9vader leur capitaine.<\/p>\n<p>Poursuivis par des assassins et des mercenaires envoy\u00e9s par le roi, ils combattent inlassablement jusqu&rsquo;\u00e0 ce que Griffith, bris\u00e9 dans sa chair et son esprit par sa captivit\u00e9, d\u00e9cide de sacrifier la Bande du Faucon, ascendant ainsi son \u00eatre jusqu&rsquo;\u00e0 devenir Femto, le Dieu de l&rsquo;Envie, h\u00e9raut des God Hands sur Terre. La sc\u00e8ne de l&rsquo;Eclipse est l&rsquo;une des plus connues de la chronologie de Berserk, et \u00e0 ce sacrifice, seuls survivent Guts, maintenant amput\u00e9 du bras gauche et borgne, ainsi que Casca, qui a malheureusement perdu la raison et est devenue une femme-enfant suite \u00e0 cet \u00e9v\u00e8nement traumatisant et son viol par Femto.<\/p>\n<figure id=\"attachment_835\" aria-describedby=\"caption-attachment-835\" style=\"width: 630px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/berserk-eclipse.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-835 size-full\" src=\"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/berserk-eclipse.jpg\" alt=\"berserk-eclipse\" width=\"630\" height=\"1200\" srcset=\"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/berserk-eclipse.jpg 630w, http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/berserk-eclipse-158x300.jpg 158w, http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/berserk-eclipse-538x1024.jpg 538w\" sizes=\"(max-width: 630px) 100vw, 630px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-835\" class=\"wp-caption-text\">L&rsquo;Eclipse de Berserk<\/figcaption><\/figure>\n<p>La \u00ab\u00a0seconde partie\u00a0\u00bb de <em>Berserk<\/em> se concentre sur les efforts de Guts pour venger ses compagnons d&rsquo;armes sacrifi\u00e9s par son ancien ami, et chercher un rem\u00e8de \u00e0 la folie de Casca.<\/p>\n<p>A partir de ce sc\u00e9nario, pouvait-on ais\u00e9ment faire une adaptation vid\u00e9oludique ? Oui, bien entendu.<\/p>\n<h3>Koei et le <em>beat them all<\/em><\/h3>\n<p>Une des principales franchises de Koei est <em>Dynasty Warriors<\/em>, une s\u00e9rie de <em>beat them all<\/em> centr\u00e9 autour de l&rsquo;<em>Histoire des Trois Royaumes<\/em>, un roman historique chinois, et les batailles repr\u00e9sent\u00e9es dans le jeu reprennent les batailles historiques de l&rsquo;\u00e9poque des Trois Royaumes (220-280 ap. J.C.). On dirige un personnage \u00e0 la troisi\u00e8me personne, et on le fait progresser sur le champ de bataille \u00e0 travers des hordes d&rsquo;ennemis. On compte actuellement pr\u00e8s de 27 opus pour la licence principale, ainsi que 21 jeux d\u00e9riv\u00e9s, dont <em>Hyrule Warriors<\/em> (2014) et la saga <em>One Piece Pirate Warriors<\/em>, ainsi que quelques adaptations de batailles historiques, telles que la Guerre de Troie (<em>Warriors: Legend of Troy<\/em>) ou la Guerre de Cent Ans (<em>Bladestorm: La guerre de Cent ans<\/em>).<\/p>\n<p>Autant dire qu&rsquo;avec ce passif, la Koei a largement fait ses preuves dans le monde du <em>beat them all,<\/em> au point que l&rsquo;on a tendance \u00e0 g\u00e9n\u00e9raliser les diff\u00e9rentes cr\u00e9ations de Koei et de ses filiales autour de ce principe sous le nom de Musou (Sans \u00c9gal).<\/p>\n<p>Quels que soient les opus, ils tournent g\u00e9n\u00e9ralement autour des m\u00eames m\u00e9canismes de jeu : un personnage contr\u00f4l\u00e9 par le joueur, capable d&rsquo;encha\u00eener plusieurs combos, en alternant les frappes \u00ab\u00a0fortes\u00a0\u00bb et les frappes \u00ab\u00a0l\u00e9g\u00e8res\u00a0\u00bb, avance \u00e0 travers les bataillons ennemis et capture les forts et les camps adverses, avant d&rsquo;affronter un ennemi plus puissant que les autres, faisant figure de boss.<\/p>\n<h3>Quid de l&rsquo;adaptation ?<\/h3>\n<p>L&rsquo;adaptation est bonne, voire tr\u00e8s bonne. Les graphismes sont beaux et respectent l&rsquo;univers original du manga. L&rsquo;h\u00e9moglobine, bien entendu, est fort pr\u00e9sente, au point d&rsquo;envahir pratiquement litt\u00e9ralement l&rsquo;\u00e9cran. Chacun des personnages a son propre style de combat, et il est donc n\u00e9cessaire de s&rsquo;adapter \u00e0 chacun de ces arts martiaux diff\u00e9rents pour affronter l&rsquo;ennemi.<\/p>\n<figure id=\"attachment_841\" aria-describedby=\"caption-attachment-841\" style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/bazuso-vs-guts.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-841 size-full\" src=\"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/bazuso-vs-guts.jpg\" alt=\"bazuso-vs-guts\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/bazuso-vs-guts.jpg 1920w, http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/bazuso-vs-guts-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/bazuso-vs-guts-768x432.jpg 768w, http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-content\/uploads\/sites\/98\/2017\/02\/bazuso-vs-guts-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-841\" class=\"wp-caption-text\">Bazuso face \u00e0 Guts<\/figcaption><\/figure>\n<p>Il y a en tout trois modes de jeu diff\u00e9rents : le mode Histoire, le mode Libre, qui permet de refaire le mode histoire avec des personnages diff\u00e9rents et enfin le mode Abysses Sans Fin. Ce dernier est un mode de jeu hardcore s&rsquo;\u00e9talant sur pr\u00e8s de 100 niveaux (on d\u00e9bloque les niveaux au fur et \u00e0 mesure de notre avanc\u00e9e dans le mode Histoire) dans lequel on contr\u00f4le un personnage (n&rsquo;importe lequel) \u00e0 travers des hordes d&rsquo;ennemis, agr\u00e9ment\u00e9 de quelques boss. Par ailleurs, le terme de \u00ab\u00a0mode hardcore\u00a0\u00bb est l\u00e9gitime : on doit progresser \u00e0 travers les&nbsp;niveaux sans autres objets de soin que ceux que l&rsquo;on poss\u00e8de de base&#8230; Quand on pense \u00e0 en prendre. Tout les 5 niveaux, on atteint un \u00ab\u00a0campement\u00a0\u00bb, dans lequel on choisit un \u00ab\u00a0D\u00e9sir\u00a0\u00bb, permettant de continuer \u00e0 progresser \u00e0 travers les niveaux. Toutefois, si l&rsquo;on quitte le mode, tout est r\u00e9initialis\u00e9.<\/p>\n<p>Quant \u00e0 la musique, cette derni\u00e8re est&nbsp;bonne, voire totalement en accord avec l&rsquo;univers. Ce qui est agr\u00e9able \u00e0 l&rsquo;oreille, quand on se rappelle que plusieurs autres adaptations, comme les <em>One Piece<\/em> ou <em>Hyrule Warriors<\/em>, ont des pistes sonores souvent remix\u00e9es avec des \u00e9l\u00e9ments de rock ou d&rsquo;\u00e9lectro. Certes, cela peut \u00eatre consid\u00e9r\u00e9 comme une bonne \u00e9volution, d&rsquo;autant que certains th\u00e8mes musicaux sont en accord vis-\u00e0-vis de l&rsquo;action en cours. Toutefois, nous parlons ici de <em>Berserk<\/em>. L&rsquo;anime de 1997 poss\u00e9dait certes une bande sonore au style techno-punk (Susumu Hirasawa, le compositeur, \u00e9tant le cr\u00e9ateur de ce genre musical), mais cela collait \u00e0 l&rsquo;action et \u00e0 l&rsquo;atmosph\u00e8re, \u00e0 l&rsquo;instant pr\u00e9sent.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MQGNGYlgOPI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>De plus, la bande sonore des OAV a apport\u00e9 une dimension plus orchestrale \u00e0 l&rsquo;univers, m\u00ealant le m\u00e9lancolique et le tragique \u00e0 l&rsquo;\u00e9pique.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"474\" height=\"356\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/W0ZhlVQ370c?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Les pistes sonores de <em>Berserk and the Band of the Hawk<\/em> sont assez proches de celles des OAV, ne g\u00e2chant en rien le rythme du jeu, bien au contraire. L&rsquo;ambiance peut m\u00eame finir par \u00eatre oppressante, notamment quand on est dans le mode Abysse Sans Fin.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3uhC6N_u5jw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Enfin, dernier point \u00e0 faire remarquer : une partie des cin\u00e9matiques provient de la trilogie d&rsquo;animation <em>Golden Age<\/em>, qui est en soi un r\u00e9gal en mati\u00e8re d&rsquo;animations (en grande partie provenant d&rsquo;images de synth\u00e8ses obtenues par des captures de mouvements).<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IEJszh09BVU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<h3>L&rsquo;avis du Tatu<\/h3>\n<p>J&rsquo;aime beaucoup le jeu. L&rsquo;anime de 2016 m&rsquo;avait beaucoup d\u00e9\u00e7u, en partie \u00e0 cause de son style graphique, et en particulier \u00e0 cause de la musique. J&rsquo;irais m\u00eame jusqu&rsquo;\u00e0 dire que certaines musiques, d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sentes dans les OAVs, furent litt\u00e9ralement d\u00e9sacralis\u00e9es par leur remixage avec du metal (je pense notamment \u00e0 <em>Blood &amp; Guts<\/em>). J&rsquo;avoue ne gu\u00e8re avoir suivi le d\u00e9veloppement du jeu, mais le peu d&rsquo;images qui avaient fuit\u00e9\/\u00e9t\u00e9 d\u00e9voil\u00e9es \u00e9taient toutefois fort all\u00e9chantes. C&rsquo;est durant le mois de janvier 2017 qu&rsquo;il m&rsquo;a finalement s\u00e9duit, tandis que je regardais une vid\u00e9o pr\u00e9sentant les diff\u00e9rents personnages qui seraient int\u00e9gr\u00e9s au jeu, et donc seraient potentiellement jouables.<\/p>\n<p>Pour diverses raisons, l&rsquo;affichage n&rsquo;est pas optimal sur mon ordinateur, mais je salue le travail de qualit\u00e9 effectu\u00e9 par les graphistes : le sang est litt\u00e9ralement omnipr\u00e9sent durant les combats et nos personnages donnent rapidement l&rsquo;impression de sortir de l&rsquo;abattoir. Les contr\u00f4les et le syst\u00e8me de <em>leveling<\/em> sont&nbsp;agr\u00e9able et ais\u00e9s \u00e0 prendre en main, les paysages sont biens rendus et l&rsquo;on est rapidement plong\u00e9s dans l&rsquo;ambiance du jeu.<\/p>\n<p>L&rsquo;univers du manga est bien rendu et l&rsquo;on sent la volont\u00e9 des d\u00e9veloppeurs de faire un jeu pour les fans inconditionnels du manga, plut\u00f4t que de faire un simple jeu pour le pognon. Et&#8230; Comment dire ? Cela fait plaisir. Le travail des doubleurs n&rsquo;est pas en reste et renforce l&rsquo;impression de participer \u00e0 l&rsquo;aventure, plut\u00f4t que de jouer \u00e0 une adaptation vid\u00e9oludique.<\/p>\n<p>Je lui met la note de 18\/20, pour mon petit c\u0153ur de fan battant fort dans sa poitrine. Et la horde d&rsquo;ennemis charcut\u00e9s que j&rsquo;ai laiss\u00e9 derri\u00e8re moi, baignant dans des litres d&rsquo;h\u00e9moglobines.<\/p>\n<p><strong>Il est pour vous si :<\/strong><br \/>\n&#8211; Vous avez d\u00e9vor\u00e9 <em>Berserk<\/em> et <em>Goblin Slayer<\/em><br \/>\n&#8211; Vous aimez la licence <em>Dynasty Warriors<\/em><br \/>\n&#8211; Vous souhaitez traverser le Midland en agitant la Dragonslayer et en massacrant des Ap\u00f4tres<\/p>\n<p><strong>Il n&rsquo;est pas pour vous si :<\/strong><br \/>\n&#8211; Selon vous, \u00ab\u00a0Griffith did nothing wrong\u00a0\u00bb<br \/>\n&#8211; Vous avez enlev\u00e9 le sang et les jurons sur <em>Br\u00fctal Legend<\/em><br \/>\n&#8211; Pour vous, \u00ab\u00a0l\u2019\u00c9p\u00e9iste Noir\u00a0\u00bb est le surnom de Kirito<\/p>\n<p>Berserk and the Band of the Hawk, 59,99\u20ac sur <a href=\"http:\/\/store.steampowered.com\/app\/502280\/\">Steam<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: right\">Antoine Barr\u00e9<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La soci\u00e9t\u00e9 Koei est connue pour la s\u00e9rie de jeux vid\u00e9o Dynasty Warriors, et pour ses nombreuses d\u00e9clinaisons d&rsquo;animes et de mangas sur le m\u00eame principe. Apr\u00e8s la d\u00e9sastreuse adaptation de Berserk en anime, sortie durant l&rsquo;\u00e9t\u00e9 2016, on pouvait avoir quelques appr\u00e9hensions vis-\u00e0-vis de la d\u00e9clinaison du manga en jeu vid\u00e9o. Mes impressions&#8230; [Attention, &hellip; <a href=\"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/2017\/02\/23\/berserk-and-the-band-of-the-hawk-un-jeu-pour-les-fans\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture de <span class=\"screen-reader-text\">Berserk and the Band of the Hawk : un jeu pour les fans<\/span>  <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":77,"featured_media":839,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3,4],"tags":[119,125,121,124,123,126,122,120],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/833"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/users\/77"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=833"}],"version-history":[{"count":7,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/833\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":907,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/833\/revisions\/907"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/media\/839"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=833"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=833"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=833"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}