{"id":118,"date":"2016-06-19T19:54:52","date_gmt":"2016-06-19T18:54:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/?p=118"},"modified":"2020-07-01T19:02:46","modified_gmt":"2020-07-01T18:02:46","slug":"petit-recapitulatif-de-le3-2016","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/2016\/06\/19\/petit-recapitulatif-de-le3-2016\/","title":{"rendered":"Petit r\u00e9capitulatif de l&rsquo;E3 2016"},"content":{"rendered":"<p>[<strong>Attention, ce point de vue est totalement subjectif<\/strong>]<\/p>\n<p>L&rsquo;\u00e9dition 2016 de l&rsquo;E3 a vu annoncer quantit\u00e9 de jeux vid\u00e9o all\u00e9chants, le retour de Kojima, celui de God of War, le prochain Legend of Zelda&#8230; Bon, on a compris, on va se bouffer du jeu vid\u00e9o \u00e0 ne plus savoir quoi en faire&#8230;<\/p>\n<p>Mais quid de ces jeux, lesquels ont retenus mon attention plus que les autres ? Et pourquoi ?<\/p>\n<h3>God of War 4<\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CJ_GCPaKywg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Bon, je ne le met pas pour rien en premier. Ceux qui auront suivi la conf\u00e9rence de Sony auront comprit ce qui est pr\u00e9par\u00e9 pour la PS4 : des chefs d\u2019\u0153uvres. Le retour de Kratos en fait partie.<\/p>\n<p>Certes, on peut rechigner, en le voyant sans ses c\u00e9l\u00e8bres Lames, et pis encore, avec un enfant ! Mais d&rsquo;un autre c\u00f4t\u00e9, c&rsquo;est une fa\u00e7on de tourner la page, de dire \u00ab\u00a0<em>L&rsquo;\u00e9pop\u00e9e grecque de Kratos s&rsquo;est achev\u00e9e, il n&rsquo;a aucune raison de massacrer les dieux et d\u00e9esses survivantes, de toute fa\u00e7on, il a d\u00e9clench\u00e9 l&rsquo;Apocalypse&#8230; Donc maintenant, il va pouvoir provoquer le Ragnar\u00f6k ! Faites chauffer les guitares, ce soir, nous auront du METAL !<\/em>\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Qui sait, nous le verrons peut-\u00eatre dans <em>Smite<\/em> ?<\/p>\n<h3>Horizon Zero Dawn<\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/T5Xx3MdqdgM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Annonc\u00e9 l&rsquo;ann\u00e9e pr\u00e9c\u00e9dente, durant l&rsquo;E3 2015, le voici annonc\u00e9. D&rsquo;une certaine fa\u00e7on, il m&rsquo;a rappel\u00e9<em> Avatar<\/em> (le tr\u00e8s mauvais jeu tir\u00e9 du film peut-\u00eatre un poil trop acclam\u00e9), en raison de la th\u00e9matique \u00ab\u00a0nature contre technologie\u00a0\u00bb, et surtout des graphismes&#8230; Mais c&rsquo;est aussi le fait que l&rsquo;on incarne une jeune femme (rousse de surcro\u00eet ! Le bonheur !) dans un r\u00f4le de survivante, r\u00f4le plut\u00f4t connot\u00e9 comme \u00e9tant \u00ab\u00a0masculin\u00a0\u00bb, ainsi que l&rsquo;apparence animale des ennemis, qui m&rsquo;a s\u00e9duit.<\/p>\n<p>En effet, avoir des animaux m\u00e9caniques, ou des robots \u00e0 forme animale, est assez int\u00e9ressant. L&rsquo;homme les a-t-il autrefois (bien avant les \u00e9v\u00e9nements du jeu) \u00e0 dessein, ou bien sont-ils devenus ainsi au fil du temps, ce qui signifierait tout de m\u00eame qu&rsquo;une IA peut s&rsquo;adapter et \u00e9voluer, un peu \u00e0 l&rsquo;instar de Tay.<\/p>\n<h3>Detroit Become Human<\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QD1pbWCJcKQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Je ne retiens celui-ci que pour son style rappelant <em>Deus Ex<\/em> (un choix = une cons\u00e9quence, \u00e0 plus ou moins long terme), et pour la th\u00e9matique sous-jacente : \u00ab\u00a0<em>Un andro\u00efde, c&rsquo;est-\u00e0-dire un \u00eatre artificiel et n&rsquo;ob\u00e9issant qu&rsquo;\u00e0 un programme, peut-il avoir un libre arbitre ?<\/em>\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Une th\u00e9matique qui deviendra r\u00e9elle, au fur et \u00e0 mesure de nos avanc\u00e9es en mati\u00e8re de robotique. Une th\u00e9matique, par ailleurs, d\u00e9j\u00e0 soulev\u00e9e dans <em>I Robot<\/em>, ou <em>Blade Runner<\/em>, par ailleurs.<\/p>\n<h3>Bound<\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/aE37l6RvF-c?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>On incarne une danseuse dans un monde onirique, voire contemplatif, et l&rsquo;on a un gameplay empreint de gr\u00e2ce, de l\u00e9g\u00e8ret\u00e9 et de beaut\u00e9&#8230; Que vous faut-il de plus ?<\/p>\n<h3>For Honor<\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YuuJZ2m2x0k?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Des vikings, des chevaliers et des samoura\u00efs. C&rsquo;est un peu Chivalry : Medieval Warfare, mais en mieux, en somme. \u00a0Il semble aussi plus tactique, en raison des avantages et des d\u00e9savantages des \u00ab\u00a0positions de combats\u00a0\u00bb, qui offrent un gameplay bien plus ax\u00e9 sur la strat\u00e9gie afin de d\u00e9faire un adversaire, plut\u00f4t que la force brute.<\/p>\n<p>For Honor, c&rsquo;est un peu le genre de sc\u00e9nario de film de s\u00e9rie B qui ferait un carton total en r\u00e9unissant des univers vari\u00e9s, mais reli\u00e9s entre eux par un semblant d&rsquo;honneur et de combats d\u00e9brid\u00e9s.<\/p>\n<h3>The Legend of Zelda : Breath of the Wild<\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/1rPxiXXxftE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Legend of Zelda en open-world ? Ce sera possible ! C&rsquo;est \u00a0un r\u00eave de fan qui se r\u00e9alise ! On aura tant de possibilit\u00e9s de jeu que, litt\u00e9ralement cette fois, la fin du monde arrivera uniquement parce que Link courra \u00e0 travers champs en compagnie des chevaux en chantant \u00ab\u00a0l&rsquo;air du vent\u00a0\u00bb.<\/p>\n<h3>South Park : L&rsquo;annale du Destin<\/h3>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"474\" height=\"267\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tdkMU9Vzntw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>Je ne met celui-ci que parce qu&rsquo;il parodie si bien le Marvel Cinematic Universe, qu&rsquo;on se sent oblig\u00e9 d&rsquo;y croire. Si le gameplay est semblable \u00e0 celui du B\u00e2ton de la V\u00e9rit\u00e9, on peut s&rsquo;attendre \u00e0 un beau bordel.<\/p>\n<p>Sinon, Team Mysterion, ou Team Cartman ?<\/p>\n<p>On peut se dire que je suis extr\u00eamement s\u00e9lectif, ce qui est vrai, et que je n&rsquo;ai pas mis Death Stranding parce que je suis un connard d&rsquo;inculte, ce qui est faux. J&rsquo;ai \u00e9t\u00e9 tout autant r\u00e9jouis du retour d&rsquo;Hideo Kojima, surtout en voyant son feat avec Norman Reedus, <strong>MAIS<\/strong>&#8230; Le trailer ne montre strictement rien du gameplay, et m\u00eame si il promet d&rsquo;envoyer du p\u00e2t\u00e9 ouzbek dans les charters colombiens, je pr\u00e9f\u00e8re ne pas le juger sur sa couverture. Du moins, pas tant qu&rsquo;une vid\u00e9o de gameplay ne sera pas disponible.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[Attention, ce point de vue est totalement subjectif] L&rsquo;\u00e9dition 2016 de l&rsquo;E3 a vu annoncer quantit\u00e9 de jeux vid\u00e9o all\u00e9chants, le retour de Kojima, celui de God of War, le prochain Legend of Zelda&#8230; Bon, on a compris, on va se bouffer du jeu vid\u00e9o \u00e0 ne plus savoir quoi en faire&#8230; Mais quid de &hellip; <a href=\"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/2016\/06\/19\/petit-recapitulatif-de-le3-2016\/\" class=\"more-link\">Continuer la lecture de <span class=\"screen-reader-text\">Petit r\u00e9capitulatif de l&rsquo;E3 2016<\/span>  <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":77,"featured_media":120,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/118"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/users\/77"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=118"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/118\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":123,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/118\/revisions\/123"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/media\/120"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=118"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=118"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.efj.press\/antoinebarre\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=118"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}